eスポーツ業界待望の入門書!『1億3000万人のためのeスポーツ入門』が発売!

eスポーツ業界待望の入門書!『1億3000万人のためのeスポーツ入門』が発売!

eスポーツの輪郭がつかめる、待望の入門書!

『eスポーツ産業に関する調査研究報告書』を執筆した但木一真氏編著

「eスポーツ」界隈の重鎮が大集合!!

Esportsの会運営人の方々をメインにeスポーツの輪郭がつかめる、待望の入門書がついに発売!シーンの全体像から、ビジネスモデルまでこの1冊で理解できるないようとなっています。

謎部えむ(@Nasobem_W) 、live(@livedesu)、西谷麗(@ularatter)、佐々木まりな(@marinax911)、松本祐輝(@ym_gamelaw)など、eスポーツのことをゲームアナリスト、メディア運営者、選手、チームオーナー、TVプロデューサー、弁護士といった異なる立場の執筆者が、それぞれの立場から見たeスポーツ業界の”今”と”これから”を語っている1冊です。

目次

Part 1 eスポーツの基礎知識
第1章 なぜ今eスポーツなのか?  但木一真
第2章 eスポーツ今昔物語 ――2018年までのシーンをふりかえる  謎部えむ

Part 2  eスポーツシーンの最前線 
第3章 eスポーツプレイヤーとは誰か?  live(りべ)
第4章 eスポーツチームを運営するということ  西谷麗

Part 3 eスポーツシーンの裏方
第5章 テレビとeスポーツ  佐々木まりな
第6章 法がeスポーツを加速する  高木智宏・松本祐輝

Part 4 eスポーツのこれから
座談会 eスポーツをブームで終わらせないために  Esportsの会運営者(但木一真×松本祐輝×小澤脩人×荒木稜介)

著者紹介

【編著者】
但木一真 (ただき・かずま)
1985年生まれ。ゲーム業界/eスポーツ業界のアナリスト。カドカワ株式会社にてゲーム業界のマーケティング分析業務に従事。総務省より公表されている『eスポーツ産業に関する調査研究報告書』を執筆したことをきっかけに、eスポーツ業界の専門家としてさまざまなレポートを発表。2019年4月よりフリーランスとして活動をはじめ、eスポーツ業界に関する記事執筆、コンサルティング、イベント・コンテンツのプロデュース業務を行っている。
ツイッター https://twitter.com/k_tadaki 
ウェブ https://note.mu/ktadaki 

【著者】
謎部えむ(なぞべーむ)
1986年生まれ。eスポーツェブメディア「happy esports」運営。2013年にeスポーツ事業を手がけるSANKOに入社、「League of Legends Japan League」の創設など大会やイベントの企画・運営に携わる。退職後はeスポーツ業界を分析・取材する個人ウェブメディア「happy esports」を立ち上げ、執筆活動をしつつeスポーツに関するコンサルティングやコンテンツ制作を行なっている。
ツイッター https://twitter.com/Nasobem_W
ウェブ https://note.mu/nasobem

live(りべ)
1989年生まれ。プロゲーマー。ぷよぷよJeSU公認プロライセンス保持者。コミュニティ全国大会である列強争覇戦の企画に参与、並びに優勝したことから「覇王」の異名をとる。EVO2018のぷよぷよテトリス大会にて、ぷよぷよ部門とスワップ部門の2分野で優勝。実況解説も手掛ける他、ゲームや選手の魅力やプレイヤー視点でのeスポーツ業界への意見を綴るブログ「清濁のるつぼ」を運用。
ツイッター https://twitter.com/livedesu
ウェブ http://www.livedesu.com/

西谷麗(にしたに・うらら)
1988年生まれ。株式会社Wekids、及び株式会社Rush Gaming代表取締役社長。英国系ソーシャルゲーム会社のPlayfishにて、日本支社立ち上げの第一号社員として参画。プロダクトマネージャー、ゲームプロデューサー、データアナリスト等を経て独立。2014年にゲーム系マーケティング会社Wekids創業、2018年にeスポーツチームマネジメント会社Rush Gaming創業。
ツイッター https://twitter.com/ularatter
Rush Gaming https://www.rushgaming.co/
Wekids https://www.wekids-inc.com/

佐々木まりな(ささき・まりな)
1986年生まれ。TVプロデューサー。日本テレビ放送網株式会社所属。eスポーツ番組「eGG」とチーム「AXIZ」をプロデュースサー。営業部署・ライツ部署を経てアニメのプロデューサーを務めていた2017年、社内の新規事業企画募集へeスポーツ事業を提案し、以来eスポーツに関わる。現在、同じく事業提案した日本テレビグループの社員5人で事業運営中。幼少よりゲームに親しみ、好きなゲームは『オーバーウォッチ』。
ツイッター https://twitter.com/marinax911

高木 智宏(たかぎ・ともひろ)
1980年生まれ。西村あさひ法律事務所パートナー弁護士・ニューヨーク州弁護士。主な業務分野は、M&A(企業買収・合併)及びその他企業法務。近時、日本型IR(統合型リゾート)、その他エンターテイメント・eスポーツ法務にも注力している。主要な論文として、西村あさひのリーガルアウトルック「eスポーツビジネスに関する法的留意点」(松本祐輝と共著)。その他eスポーツの関連法制に関する講演等多数。
ウェブ https://www.jurists.co.jp/ja/attorney/0213.html

松本 祐輝(まつもと・ゆうき)
1992年生まれ。西村あさひ法律事務所アソシエイト弁護士。弁護士としてキャリアをスタートさせて以来、M&A、訴訟、企業法務等に取り組んできたが、eスポーツを中心とするエンターテイメントの可能性に共感し、近時、eスポーツビジネスに関する法的アドバイスに注力している。好きなゲームは『オーバーウォッチ』と『PUBG』。「日本一のeスポーツ弁護士」を目指して、eスポーツに関する講演や新規事業開発支援なども行っている。
ツイッター https://twitter.com/ym_gamelaw

Esportsの会運営人
ゲーマーが集うチャットアプリ「DISCORD」内にあるeスポーツコミュニティ。2018年12月発足以降、eスポーツで何かやりたい人、eスポーツを盛り上げたい人が集い、日夜議論を繰り広げ、交流を深めている。2019年5月現在、約5000人が参加している。ゲームアナリストの但木一真、企業家の荒木稜介、弁護士の松本祐輝、イベント・コンテンツプランナーの小澤脩人の4人が発起人として運営している。

「最近よく聞くeスポーツについて知りたい」、「eスポーツでビジネスをしたいがそのノウハウを知りたい」といった方は是非お買い求めください!

『1億3000万人のためのeスポーツ入門』

NTT出版

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